Big Walk прохождение — маршрут, ключи и башни

Big Walk прохождение строится вокруг сбора сфер-blorb и цепочки ключей: нет линейных уровней, есть остров, который открывается башнями. Ниже — порядок шагов, который описывает сообщество, и что открывает каждый ключ. Без этого легко заблудиться, ведь карта у каждого игрока открыта лишь частично.

Big Walk почти не ведёт за руку: весь остров — одна большая связная прогулка, а прогресс держится на сборе сфер-коллективонов (сообщество зовёт их blorb, в некоторых гайдах — gourds) и на цепочке ключей. Ниже — порядок, который описывает сообщество: без него легко заблудиться, потому что половину карты знает один игрок, а половину — другой.

  1. Стартовая зона: 4 сферы и первый ключ
    Найдите 4 blorb в стартовой зоне и принесите их к устройству-разблокировщику ключа. Получите ключ и отнесите его к пяти слотам изготовителя ключей. Когда вы вставите ключ в слот, сверху появится стрелка, указывающая на следующий.
  2. Чертёж и первое открытие — красная башня
    Итоговый ключ нужно донести до Красного моста (разводного). Вставьте его в слот — мост опустится, и достижение откроется, как только вы ступите на него. Принесите 5 blorb к Красной башне, чтобы получить ключ и открыть комнату с картой.
  3. Зелёная башня — подъёмник
    5 blorb к Зелёной башне, изготавливаете ключ и несёте его к станции лифта рядом с Зелёной башней — так включается канатная дорога (chairlift).
  4. Жёлтая башня — туннели
    5 blorb к Жёлтой башне, ключ — к Жёлтой двери. Откроется система туннелей и остальные цветные двери основных зон. Туннели — самый быстрый способ перемещения по острову.
  5. Синяя башня — монорельс
    5 blorb к Синей башне, ключ — к станции монорельса рядом с Синей башней. Система поездов запустится; чтобы получить достижение, нужно встать на движущийся монорельс.
  6. Чёрный обелиск и стена
    После четырёх цветных башен откроется дверь Чёрного обелиска. Принесите туда 6 blorb, получите Чёрный ключ и отнесите его к воротам у Стены на дальнем западе — путь за стену открыт.
  7. Сфера и финал
    За стеной — большая прогулка к гигантской Сфере. Войдите внутрь, решите все головоломки, выйдите с другой стороны и дойдите до конца игры, чтобы увидеть финальную вертушку и белую дверь — это первая концовка.
  8. Секретная концовка и 100%
    Принесите финальные 15 blorb к зелёному зданию у обучающей зоны и карты: есть ещё 8 дополнительных красных blorb, а за фиолетовой дверью у восточной станции канатной дороги — 7 испытаний, дающих фиолетовые blorb. Награда за всё — белый ключ и настоящая концовка.

Цепочка ключей: что открывает каждая башня

Схема одинаковая у всех четырёх цветных башен: собрать blorb, изготовить ключ и отнести его к «своей» станции. Каждый цветной ключ заканчивается в башне пустым ключом: первая режущая станция обрабатывает его и показывает стрелку на следующую — так и выстраивается порядок.

БашняКлючЧто открывает
Красная башняКрасный ключКомната с картой (Map Room)
Зелёная башняЗелёный ключКанатная дорога (chairlift)
Жёлтая башняЖёлтый ключВходы в туннели и цветные двери
Синяя башняСиний ключПоезда (монорельс)
Чёрный обелискЧёрный ключВорота у Стены — путь к финалу (открывается сам после четырёх цветных башен)

Транспорт острова

Канатная дорога, туннели и монорельс — это ваша транспортная сеть, и она открывается ключами. Сообщество советует сначала смотреть на карту станций, а потом отправляться в долгую прогулку: туннели почти всегда быстрее поверхности, а монорельс — самый медленный транспорт с малым числом поездов.

Big Walk — герои выстроились цепочкой и карабкаются по жёлтой раме

Секретная концовка

Первая концовка ждёт вас внутри гигантской Сферы. Но настоящий финал открывается за испытания: за фиолетовой дверью на восточном хребте спрятаны 7 головоломок с фиолетовыми blorb, а по острову разбросаны 8 дополнительных красных blorb. Соберите финальные 15 сфер и отнесите их к зелёному зданию — получите белый ключ и доступ к секретной концовке. Разбор испытаний — в разделе «Головоломки».

Big Walk — станция монорельса вечером, поезд уходит вдаль

Советы по прохождению