Big Walk карта острова — зоны, башни и транспорт
Big Walk карта — это единый остров без загрузок между зонами, намеренно разделённый между игроками: каждый знает свою половину. Здесь собрано, из чего состоит остров, как связаны зоны через транспорт и что даёт каждый ключ.
Как устроен остров
Остров — большая связная территория с зонами разных цветов. В них стоят высокие башни, станции и постройки-ориентиры: монорельс, канатная дорога, туннели, ворота Стены и финальная Сфера. Между зонами проложена транспортная сеть, а под землёй — система туннелей.

Четыре башни и цепочка ключей
Каждая цветная башня — это точка прогресса: вы приносите к ней blorb, изготавливаете ключ и относите его к «своей» станции. Каждый цветной ключ заканчивается пустым ключом: первая режущая станция обрабатывает его и показывает стрелку на следующую.
| Башня | Ключ | Что открывает |
|---|---|---|
| Красная башня | Красный ключ | Комната с картой (Map Room) |
| Зелёная башня | Зелёный ключ | Канатная дорога (chairlift) |
| Жёлтая башня | Жёлтый ключ | Входы в туннели и цветные двери |
| Синяя башня | Синий ключ | Поезда (монорельс) |
| Чёрный обелиск | Чёрный ключ | Ворота у Стены — путь к финалу (открывается сам после четырёх цветных башен) |
Чёрная башня (обелиск) открывается сама после четырёх цветных и ведёт к первой концовке.
Транспорт: канатная дорога, туннели, монорельс
- Канатная дорога открывается Зелёным ключом. Останавливается у нескольких станций, включая самую высокую точку острова и восточный хребет с испытаниями.
- Туннели открываются Жёлтым ключом и связывают основные зоны под землёй — это самый быстрый способ перемещения. Там же находятся парикмахерская и станция достижения Big Shiny.
- Монорельс (поезда) открывается Синим ключом. Медленный, с небольшим числом составов — сообщество считает его наименее удобным.
- Станции и обозначения. На карте отмечены станции поездов, канатной дороги и троп, телескопы и вещательные вышки — на них стоит смотреть до долгой прогулки.

Коллекционные сферы (blorb)
Сферы — «позвоночник» коллекций: сообщество советует идти по маршруту отдельных фильтров (сначала только сферы, затем только ключи), чтобы путь читался как линия, а не как россыпь. Сферы нужны у каждой башни, у Чёрного обелиска, а финальные 15 — для секретной концовки.
Снаряжение на карте
На карте отмечено и то, где лежит носимое снаряжение. Синие спиральные конструкции — пункты выдачи: рюкзаки в начале игры и поясные сумки ближе к финалу. Про сами предметы — в разделе «Предметы».
Испытания и секретные зоны
Головоломки-испытания собраны на восточном хребте: сойдите с канатной дороги и найдите фиолетовый туннель. Дверь открывается только после прохождения игры, и тогда же задания появляются на карте. Подробнее — в разделе «Головоломки».