Big Walk: с чего начать и как устроено прохождение

Big Walk не объясняет правил — она ждёт, что вы будете разговаривать. Если вы только что вышли на остров с друзьями, вот во что вы играете и в каком порядке всё открывается.

Что вообще происходит на острове

Весь остров — одна большая связная прогулка, разделённая на зоны разных цветов. Ваша задача — собирать сферы-коллективоны (сообщество называет их blorb) и приносить их к постройкам, чтобы открывать новое. Ключевая особенность: карта у каждого игрока открыта лишь частично, поэтому вы физически зависите друг от друга — один описывает, другой ищет.

Шаг 1. Стартовая зона и первый ключ

  1. Найдите в стартовой зоне 4 blorb — они разбросаны недалеко от точки появления.
  2. Принесите все четыре к устройству-разблокировщику ключа и получите первый ключ.
  3. Отнесите ключ к изготовителю с пятью слотами. Вставив ключ, вы увидите стрелку-указатель на следующий слот — идите по ней.
  4. Готовый ключ донесите до Красного моста (разводного) и опустите его.

С этого момента начинается настоящая структура: остров открывается четырьмя цветными башнями.

Шаг 2. Четыре башни: красная, зелёная, жёлтая, синяя

У каждой башни одна схема: принести 5 blorb, изготовить ключ и отнести его к «своей» станции. Красная открывает комнату с картой, зелёная — канатную дорогу, жёлтая — туннели, синяя — монорельс. После всех четырёх сама собой откроется дверь Чёрного обелиска.

Канатная дорога, туннели и поезда — это ваша транспортная сеть. Сообщество советует смотреть на карту станций, прежде чем идти в долгую прогулку: туннели почти всегда быстрее, чем бег по поверхности, а монорельс — самый нерасторопный транспорт.

Шаг 3. Чёрный обелиск и путь за стену

К Чёрному обелиску нужно принести 6 blorb — он выдаст Чёрный ключ. Ключ отпирает ворота у Стены на дальнем западе. За стеной начинается финальный отрезок прогулки: дорога к гигантской Сфере.

Шаг 4. Сфера и первая концовка

Внутри Сферы нужно решить все головоломки, выйти с её другой стороны и дойти до конца игры. Вас ждёт финальная вертушка и белая дверь — это первая, «обычная» концовка. После неё сохранение не обнуляется: вернувшись в ту же игру, можно добить оставшееся.

Шаг 5. Секретная концовка

Настоящий финал открывается за испытания. За фиолетовой дверью на восточном хребте (до неё добираются канатной дорогой) есть 7 головоломок, за которые дают фиолетовые blorb. Плюс на острове есть 8 дополнительных красных blorb. Соберите 15 финальных blorb, отнесите их к зелёному зданию у обучающей зоны — получите белый ключ и настоящую концовку.

Частые ошибки новичков

Компиляция по гайдам сообщества Steam (Tass, The Island map) и официальному FAQ bigwalk.game. Названия сфер и порядок — как в гайдах игроков.