Big Walk: с чего начать и как устроено прохождение
Big Walk не объясняет правил — она ждёт, что вы будете разговаривать. Если вы только что вышли на остров с друзьями, вот во что вы играете и в каком порядке всё открывается.
Что вообще происходит на острове
Весь остров — одна большая связная прогулка, разделённая на зоны разных цветов. Ваша задача — собирать сферы-коллективоны (сообщество называет их blorb) и приносить их к постройкам, чтобы открывать новое. Ключевая особенность: карта у каждого игрока открыта лишь частично, поэтому вы физически зависите друг от друга — один описывает, другой ищет.
Шаг 1. Стартовая зона и первый ключ
- Найдите в стартовой зоне 4 blorb — они разбросаны недалеко от точки появления.
- Принесите все четыре к устройству-разблокировщику ключа и получите первый ключ.
- Отнесите ключ к изготовителю с пятью слотами. Вставив ключ, вы увидите стрелку-указатель на следующий слот — идите по ней.
- Готовый ключ донесите до Красного моста (разводного) и опустите его.
С этого момента начинается настоящая структура: остров открывается четырьмя цветными башнями.
Шаг 2. Четыре башни: красная, зелёная, жёлтая, синяя
У каждой башни одна схема: принести 5 blorb, изготовить ключ и отнести его к «своей» станции. Красная открывает комнату с картой, зелёная — канатную дорогу, жёлтая — туннели, синяя — монорельс. После всех четырёх сама собой откроется дверь Чёрного обелиска.
Канатная дорога, туннели и поезда — это ваша транспортная сеть. Сообщество советует смотреть на карту станций, прежде чем идти в долгую прогулку: туннели почти всегда быстрее, чем бег по поверхности, а монорельс — самый нерасторопный транспорт.
Шаг 3. Чёрный обелиск и путь за стену
К Чёрному обелиску нужно принести 6 blorb — он выдаст Чёрный ключ. Ключ отпирает ворота у Стены на дальнем западе. За стеной начинается финальный отрезок прогулки: дорога к гигантской Сфере.
Шаг 4. Сфера и первая концовка
Внутри Сферы нужно решить все головоломки, выйти с её другой стороны и дойти до конца игры. Вас ждёт финальная вертушка и белая дверь — это первая, «обычная» концовка. После неё сохранение не обнуляется: вернувшись в ту же игру, можно добить оставшееся.
Шаг 5. Секретная концовка
Настоящий финал открывается за испытания. За фиолетовой дверью на восточном хребте (до неё добираются канатной дорогой) есть 7 головоломок, за которые дают фиолетовые blorb. Плюс на острове есть 8 дополнительных красных blorb. Соберите 15 финальных blorb, отнесите их к зелёному зданию у обучающей зоны — получите белый ключ и настоящую концовку.
Частые ошибки новичков
- Общаться только голосом. Часть испытаний физически требует, чтобы вы описали то, чего не видит партнёр. Договоритесь о простых жестах заранее — это экономит часы.
- Держать предметы у одного игрока. Одновременно можно нести только один предмет: рации и мегафоны лучше раздать разным людям.
- Игнорировать туннели. Туннели экономят время и открывают доступ к парикмахерской и другим секретным уголкам.
- Не проверять версии после патча. Пропало сохранение или тихий голос — обновитесь: последние версии это чинили.
Компиляция по гайдам сообщества Steam (Tass, The Island map) и официальному FAQ bigwalk.game. Названия сфер и порядок — как в гайдах игроков.